Skills & Raids Guia de mecânicas de combate
Domine o sistema de combate em tempo real e vença cada encontro.
Skills & Raids é construído em torno de combate em grupo orientado por habilidades. Você comanda Shelldon (tanque), Clawrk (DPS) e Owlivia (curandeira) como uma única unidade enquanto inimigos agem em seus próprios timers.
Diferente de RPGs por turnos, o combate não espera sua decisão a menos que você pause. Pause, reavalie e redirecione o grupo antes de continuar.
Fundamentos do combate
Shelldon absorve dano e controla ameaça, Clawrk transforma estabilidade em dano, e Owlivia mantém todos vivos. Você orquestra os três simultaneamente.
Tempo real vs pausa
Pause a qualquer momento sem penalidade. Leia tooltips inimigos e planeje cooldowns defensivos.
Rotação de habilidades
Acompanhe cooldowns por personagem. Guarde grandes habilidades para elites.
Posicionamento
Shelldon na frente, Clawrk flanqueando, Owlivia no alcance máximo de cura.
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Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as perguntas mais comuns.
Posso pausar durante o combate?
Sim. Pause a qualquer momento para planejar e preparar ordens para os três heróis.
Qual é o melhor posicionamento do grupo?
Shelldon na frente, Clawrk nos flancos, Owlivia no alcance máximo de cura com visão nos dois.
Como gerencio cooldowns em três personagens?
Pause entre fases inimigas e guarde grandes cooldowns para elites.
Quando devo extrair durante um combate?
Quando vida e cooldowns estão baixos ou o risco do próximo combate supera a recompensa.