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Skills & Raids Guia de mecânicas de combate

Domine o sistema de combate em tempo real e vença cada encontro.

Última atualização:

Skills & Raids é construído em torno de combate em grupo orientado por habilidades. Você comanda Shelldon (tanque), Clawrk (DPS) e Owlivia (curandeira) como uma única unidade enquanto inimigos agem em seus próprios timers.

Diferente de RPGs por turnos, o combate não espera sua decisão a menos que você pause. Pause, reavalie e redirecione o grupo antes de continuar.

Fundamentos do combate

Shelldon absorve dano e controla ameaça, Clawrk transforma estabilidade em dano, e Owlivia mantém todos vivos. Você orquestra os três simultaneamente.

Tempo real vs pausa

Pause a qualquer momento sem penalidade. Leia tooltips inimigos e planeje cooldowns defensivos.

Rotação de habilidades

Acompanhe cooldowns por personagem. Guarde grandes habilidades para elites.

Posicionamento

Shelldon na frente, Clawrk flanqueando, Owlivia no alcance máximo de cura.

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FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as perguntas mais comuns.

Posso pausar durante o combate?

Sim. Pause a qualquer momento para planejar e preparar ordens para os três heróis.

Qual é o melhor posicionamento do grupo?

Shelldon na frente, Clawrk nos flancos, Owlivia no alcance máximo de cura com visão nos dois.

Como gerencio cooldowns em três personagens?

Pause entre fases inimigas e guarde grandes cooldowns para elites.

Quando devo extrair durante um combate?

Quando vida e cooldowns estão baixos ou o risco do próximo combate supera a recompensa.