Artesanía

Skills & Raids Guía del sistema de artesanía

Convierte materiales extraídos en equipo, habilidades fabricables y loadouts listos para el lanzamiento.

Última actualización:

Sistema de artesanía y recetas

Resumen de artesanía

Desde el lanzamiento en Steam del 27 de julio de 2026, la artesanía está en el centro de la progresión a largo plazo en Skills & Raids. Extraes materiales en incursiones, los transfieres al cofre y conviertes mineral, fragmentos y componentes enemigos en equipo y habilidades fabricables en el campamento. Esta guía refleja las mejores prácticas post-lanzamiento al 28 de julio de 2026 — incluidas mejoras de UI heredadas de la demo v1.4.8.1 y herramientas de cofre de la semana de lanzamiento.

Pestaña de craft y botón modificador

Abre la pestaña de craft desde el campamento o hubs entre runs (consulta la Guía de controles para atajos). La pestaña lista recetas, materiales del cofre y vistas previas de armas, armaduras, accesorios y habilidades fabricables.

La demo v1.4.8.1 añadió un indicador visual en el botón modificador: cuando una receta acepta modificadores opcionales — potenciadores de rareza, rerolls de stats o sustituciones de materiales — el botón brilla o se resalta para señalar rutas alternativas antes de confirmar tus mats. En la versión 1.0 completa, ese indicador sigue activo. Revisa siempre la ranura modificador antes de fabricar Raro o Épico; omitir un modificador disponible puede desperdiciar botín de extracción.

No puedes fabricar en combate activo, pero puedes revisar recetas en pausa si el menú es accesible. Tras una extracción exitosa, enruta materiales por el cofre antes de abrir la cola de craft.

Ordenar y transferir al cofre

Los parches de la semana de lanzamiento añaden botones de ordenar inventario y transferir al cofre para agilizar la limpieza post-run (detalles en Extracción). Tras cada extracción exitosa:

  1. Ordenar — Organiza el inventario de raid por rareza o tipo para destacar mats de craft
  2. Transferir al cofre — Mueve lo que guardas en una acción en lugar de arrastrar item por item
  3. Abrir pestaña craft — Lleva mats ordenados a los buffers de receta sin buscar pilas dispersas

Estas herramientas QoL reducen tiempo muerto entre extracciones. Los novatos suelen perder mats Raros en el desorden — ordena y transfiere antes de tu primera sesión de craft.

Cinco niveles de rareza

El equipo y outputs fabricables usan cinco rarezas de Común a Legendario, cada una con código de color, presupuesto de stats y coste en materiales.

Común (Blanco)

  • Mejoras básicas de stats para zonas tempranas de campaña
  • Drop frecuente en The Sinking Graves y Cold Peaks tras el ajuste de lanzamiento
  • Coste bajo; ideal para primeras armas y armaduras
  • Seguro para fabricar en masa sin acaparar mats

Poco común (Verde)

  • Bonus moderados entre inicio y mitad de juego
  • Drops comunes de packs mid-tier; fabrica cuando el Común ya no basta
  • Aparece en recompensas de misión tras el tutorial de extracción

Raro (Azul)

  • Mejoras sólidas para elites mid-campaña y transiciones de zona
  • Coste mayor; guarda hasta conocer tu héroe principal
  • Muchas habilidades fabricables requieren componentes Raros de enemigos específicos

Épico (Púrpura)

  • Stats excelentes para fin de campaña y rutas de farm repetidas
  • Drops raros y recetas caras; no fabriques Épicos hasta que tus rutas de extracción sean estables
  • Mueve mats Épicos al bolsillo seguro en runs arriesgados

Legendario (Naranja)

  • Potencial BiS para endgame y caza de logros
  • Materiales extremadamente raros de zonas de alta dificultad y elites
  • Fabrica solo cuando tu plan de build esté fijado — ver Builds y Tier List

Fabricar habilidades desde materiales extraídos

Además de armas y armaduras, el sistema produce habilidades fabricables — capacidades equipables junto a las Free Skills del pool base de cada héroe. Los drops de habilidades enemigas son irreplaceables hasta farmear duplicados, pero las fabricadas ofrecen alternativas fiables.

Las fuentes de materiales conectan directamente el bucle de extracción:

  • Mineral Común y Poco común — Zonas iniciales y trash packs
  • Fragmentos Raros — Elites mid-zona y recompensas de misión
  • Componentes Épicos — Pushes profundos con puntos de reenvío planificados
  • Fragmentos Legendarios — Extracciones de alta dificultad; bolsillo seguro antes de combates opcionales

Para fabricar una habilidad, abre la pestaña craft, selecciona la categoría Habilidades y confirma mats más cualquier modificador señalado por el indicador v1.4.8.1. Equipa en el campamento entre runs — cada héroe mantiene dos activas por raid. Combina con habilidades saqueadas para sinergias en la página Skills.

Mshard sirve como moneda de craft y recurso de combate. No gastes cada fragmento si tu próximo run necesita nodos de curación — equilibra sesiones de craft con planificación en Extracción.

Prioridades de artesanía post-lanzamiento para novatos

La semana de lanzamiento premia un camino de craft enfocado en lugar de dispersar mats en todas las recetas. Sigue este orden en tus primeras diez extracciones:

  1. Primera arma Común para tu DPS — Los picos de daño de Clawrk limpian packs tempranos más rápido que min-max de accesorios
  2. Armadura Común para Shelldon — Supervivencia del tanque reduce wipes mientras aprendes pausa y targeting con la Guía de controles
  3. Una habilidad de soporte fabricada para Owlivia — Curación o purificación fiable antes de cazar drops enemigos raros
  4. Mejoras Poco comunes para tu slot más débil — Fabrica para el héroe que muere primero
  5. Guarda mats Raros y Épicos — Hasta mid-campaña y un Builds claro

Evita crafts Legendarios hasta extraer de zonas mid-tier sin wipes. El parche de lanzamiento mejoró drops Comunes en zonas iniciales — farmea esas rutas antes de apostar mats en recetas endgame.

Rutas de farm de materiales

  • Inicio — The Sinking Graves para mats Comunes; dificultad reducida al lanzamiento
  • Mitad — Cold Peaks y zonas de misión para componentes Poco comunes y Raros
  • Final — Zonas de alta dificultad con puntos de reenvío para fragmentos Épicos y Legendarios

Combina farm con seguridad de extracción: ordenar, transferir al cofre, luego fabricar en lotes.

Guías relacionadas

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Qué muestra el indicador del botón modificador en la pestaña craft?

Añadido en la demo v1.4.8.1, el botón modificador brilla cuando una receta acepta modificadores opcionales como potenciadores de rareza o rerolls. Revísalo antes de fabricar Raro o Épico.

¿Cómo ayudan ordenar y transferir al cofre en la artesanía?

Tras extraer, ordenar organiza el inventario por rareza y transferir al cofre mueve lo guardado en una acción. Los mats ordenados llegan más rápido a la pestaña craft.

¿Cuáles son los cinco niveles de rareza del craft?

Común (blanco), Poco común (verde), Raro (azul), Épico (púrpura) y Legendario (naranja). Cada tier aumenta stats y coste en materiales del inicio al endgame.

¿Puedo fabricar habilidades desde materiales extraídos?

Sí. La pestaña craft incluye categoría Habilidades para capacidades fabricadas con mats extraídos. Equípalas en el campamento junto a Free Skills y drops enemigos.

¿Qué deben fabricar primero los novatos tras el lanzamiento?

Un arma Común DPS para Clawrk, armadura Común para Shelldon y una habilidad de soporte para Owlivia. Guarda mats Raros y Épicos hasta mid-campaña.